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이번 글에서는 제어문 if, while, for 등의 제어문에 대해서 알아보려 합니다.

 

if문

if 문은 조건을 판단하고 그 상황에 맞게 처리를 하는 경우 사용을 합니다. 기본 구조는 아래와 같습니다.

주의 해야할 점은 수행할 문장은 if 문에서 들여쓰기를 해야한다는 것 입니다. 이것을 지키지 않으면 에러가 발생합니다. 보통 스페이스 4개로 들여쓰기를 하거나 tab 키를 이용합니다. 그리고 조건문이 끝나고 콜론(:)을 잊지 말아야 합니다.

if <조건문>:
    <수행할 문장1> 
    <수행할 문장2>
    ...
elif <조건문>:
    <수행할 문장1>
    <수행할 문장2>
    ...
elif <조건문>:
    <수행할 문장1>
    <수행할 문장2>
    ...
...
else:
   <수행할 문장1>
   <수행할 문장2>
   ... 

if문은 조건부 표현식으로 표현을 할 수 있으며 아래와 같습니다.

if a= 10 :
    s = "OK"
else:
    s = "NO"

위 조건문을 조건부 표현식으로 표현해 보겠습니다.

s = "OK" if a=10 else "NO"
=====================================
조건문이 참인 경우  if  조건문  else 조건문이 거짓인 경우

 

while 문

while 문은 반복해서 문장을 수행해야 하는 경우에 사용을 합니다. 기본 구조는 다음과 같습니다.

while <조건문>:
    <수행할 문장1>
    <수행할 문장2>
    <수행할 문장3>
    ...

while 문과 위에서 배운 if문을 사용하여 특정조건이 되면 while 문을 빠져나오게 할 수도 있으며(break), 수행문장 아래부분을 통과하고 처음으로 돌아가게 할 수(continue)도 있습니다.

for 문

for 문도 while 문과 같은 반복문입니다. 기본 구조는 다음과 같습니다.

for 변수 in 리스트(또는 튜플, 문자열):
    수행할 문장1
    수행할 문장2
    ...

for 문은 리스트나 튜플, 문자열의 길이만큼 반복할때 많이 사용합니다.  for 문은 range함수와 자주 사용하는데 아래의 예를 통해서 보도록 하겠습니다.

[코드]

a = 0
print(a)
for i in range(1,5):
    print("    i:", i)
    a = a + i
print(a)

[출력]

0
    i: 1
    i: 2
    i: 3
    i: 4
10

range(시작숫자:끝숫자) 를 사용하면 시작숫자부터 끝숫자-1까지의 숫자입니다. (끝숫자는 포함되지 않음)

 

리스트 내포 사용하기

리스트 안에 for 문을 포함하는 리스트 내포를 사용하면 편리하고 직관적인 프로그램을 만들 수 있습니다.

a = [1,2,3,4]
result = []
for num in a:
    result.append(num*3)
print(result)

# 위 for문을 리스트 내포를 사용해서 표현하기
# for 1개인 경우
# [표현식 for 항목 in 반복가능객체 if 조건문]
a1 = [1,2,3,4]
result1 = [num*3 for num in a1]
print(result1)

# for 2개 이상일때도 다음과 같이 표현이 가능하다
#[표현식 for 항목1 in 반복가능객체1 if 조건문1
#        for 항목2 in 반복가능객체2 if 조건문2
#        ...
#        for 항목n in 반복가능객체n if 조건문n]
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프로그램에는 자료형이라는 것이 있습니다. 숫자, 문자열 등 자료의 형태로 사용하는 것을 이야기합니다. 이것은 프로그램의 기본이자 핵심입니다. 자료형을 알지 못하면 프로그램을 짤 수 없으며, 각 언어마다 비슷하지만 조금씩 다른 방식으로 연산을 합니다. 이러한 자료형에 대해 알아보겠습니다.

 

불(bool) 자료형

불 자료형은 True 와 False 를 나타내는 자료형으로 2가지 값만 가지고 있습니다. 첫문자는 대문자로 사용을 합니다.

  • True - 참
  • False - 거짓

True 와 False는 조건문 혹은 반복문에서 많이 사용을 하기 때문에 어떠한 값이 True이고 False인지 잘 알아 둘어야 합니다. 예를 들어 "", [], (), {}, 0, None 등은 False를 반환합니다.

 

불 자료형은 조건문과 반복문을 통해서 연습을 하도록 하겠습니다.

 

 

 

여기까지 파이썬에서 사용하는 가장 기본이되는 자료형에 대해 알아보았습니다. 자료형은 프로그램의 근간이 되기 때문에 확실히 알아 두어야 합니다. 다음으로 는 제어문(반복문, 조건문)에 대해서 알아보겠습니다.

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프로그램에는 자료형이라는 것이 있습니다. 숫자, 문자열 등 자료의 형태로 사용하는 것을 이야기합니다. 이것은 프로그램의 기본이자 핵심입니다. 자료형을 알지 못하면 프로그램을 짤 수 없으며, 각 언어마다 비슷하지만 조금씩 다른 방식으로 연산을 합니다. 이러한 자료형에 대해 알아보겠습니다.

 

집합 자료형

집합 자료형 만들기

집합(set)은 파이썬 2.3부터 지원하기 시작한 자료형입니다. 집합에 관련되는 것을 처리하기 위해 만든 자료형입니다.

집합 자료형은 다음과 같이 만들 수 있습니다.

s1 = set([1,2,3])
s2 = set("hi")
s3 = set()

집합 자료형 특징

집합 자료형에는 2가지 특징이 있습니다.

  • 중복을 허용하지 않는다.
  • 순서가 없다.

set 자료형은 순서가 없어 인덱싱으로 값을 얻을 수 없습니다. 이것은 앞에서 살펴본 딕셔너리 자료형과 같습니다.

 

교집합, 합집합, 차집합 구하기

set 자료형을 유용하게 사용하는 경우는 교집합, 합집합, 차집합을 구할 때 입니다. 아래 코드를 통해서 확이내보도록 하겠습니다.

[코드]


s1 = set([1,2,3,4])
s2 = set([3,4,5,6,7,8,9])

#교집합
print("교집합1 : ", s1 & s2)
print("교집합2 : ", s1.intersection(s2))

#합집합
print("합집합1 : ", s1 | s2)
print("합집합2 : ", s1.union(s2))

# 차집합
print("차집합 s1-s2 : ", s1 - s2)
print("차집합 s2-s1 : ", s2 - s1)
print("차집합 s1-s2 : ", s1.difference(s2))
print("차집합 s2-s1 : ", s2.difference(s1))

[출력]

교집합1 :  {3, 4}
교집합2 :  {3, 4}
합집합1 :  {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
합집합2 :  {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
차집합 s1-s2 :  {1, 2}
차집합 s2-s1 :  {5, 6, 7, 8, 9}
차집합 s1-s2 :  {1, 2}
차집합 s2-s1 :  {5, 6, 7, 8, 9}

집합 자료형 함수

집합 자료형에 관련된 함수를 아래 코드를 통해서 알아보겠습니다.

[코드]

s1 = set([1,2,3])
s2 = set([4,5,6])

# 값추가하기
print("추가전:",s1)
s1.add(4)
print("추가후:",s1)

print("추가전:",s1)
s1.update(s2)
print("추가후:",s1)

# 값 제거하기
print("제거전:",s1)
s1.remove(2)
print("제거후:",s1)

[출력]

추가전: {1, 2, 3}
추가후: {1, 2, 3, 4}
추가전: {1, 2, 3, 4}
추가후: {1, 2, 3, 4, 5, 6}
제거전: {1, 2, 3, 4, 5, 6}
제거후: {1, 3, 4, 5, 6}
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프로그램에는 자료형이라는 것이 있습니다. 숫자, 문자열 등 자료의 형태로 사용하는 것을 이야기합니다. 이것은 프로그램의 기본이자 핵심입니다. 자료형을 알지 못하면 프로그램을 짤 수 없으며, 각 언어마다 비슷하지만 조금씩 다른 방식으로 연산을 합니다. 이러한 자료형에 대해 알아보겠습니다.

 

딕셔너리 자료형

파이썬의 딕셔너리 형은 Java의 Hash와 같습니다. key에 저장된 value를 한쌍으로 가지는 형태를 이야기합니다. 예를 들어, 저에 대해서 생각을 할때, "이름(key)"= "티파일러(value)", "나이(key)"="40(value)",... 와 같이 나타낼수 있도록 구현된 것이 딕셔너리 입니다. 구하고자 하는 Key를 입력하면 value를 알수 있습니다.

 

딕셔너리의 생성

{key1:value1, key2:value2, key3:value3 ....}

Key와 Value 의 쌍 여러개가 {}로 둘러싸여 있습니다. 그리고 쉼표(,)로 구분이 되어 있습니다. value에는 리스트도 넣을 수 있습니다.

 

딕셔너리 쌍 추가, 삭제

딕셔너리를 이용하여 추가, 삭제하는 방법은 다음과 같습니다. 문자형, 리스트, 튜플과 다르게 [] 안에 있는 값은 index가 아닌 key 입니다.

[코드]

a = {1:'a', 2:'b',3:'c'}
print("a:",a)
a[4] = 'd'
print("a[4] = 'd' 실행후:",a)
a['x'] = 123
print("a['x'] = 123 실행후:",a)

del a[3]
print("del a[3] 실행후:",a)

[출력]

a: {1: 'a', 2: 'b', 3: 'c'}
a[4] = 'd' 실행후: {1: 'a', 2: 'b', 3: 'c', 4: 'd'}
a['x'] = 123 실행후: {1: 'a', 2: 'b', 3: 'c', 4: 'd', 'x': 123}
del a[3] 실행후: {1: 'a', 2: 'b', 4: 'd', 'x': 123}

딕셔너리 주의사항

딘겨너리에서 Key는 고유한 값으로 중복되는 Key값을 설정해 놓으면 나중에 입력한 값만 가지게 됩니다. 그리고 Key에 리스트는 사용할 수 없습니다. 

 

딕셔너리 함수

딕셔너리 관련 함수를 아래와 같이 살펴봅시다.

[코드]

a = {'name': '티파일러', 'phone': '010XXXXYYYY', 'birth': '0709'}
print("a의 key:",a.keys()) #dict_keys 객체로 반환됨

print("반복문 for를 이용한 key 값 출력")
for k in a.keys():
    print(k)

print("리스트로 key반환하기:",list(a.keys()))

print()
print("a의 value:",a.values()) #dict_values 객체로 반환됨

print()
print("a의 item:",a.items()) #dict_items 객체로 반환됨

print()
print("get 함수를 이용한 value얻기:", a.get("name"))
print("get 함수를 이용한 value얻기:", a.get("abc")) # key가 없으면 None
print("get 함수를 이용한 value얻기(없으면 디폴값으로 출력):", a.get("abc","12345"))

print()
print("'name'키가 있는지 조회:", 'name' in a)
print("'x'키가 있는지 조회:", 'x' in a)

print()
a.clear()
print("a 내용을 모두 지운 후:", a.items())

[출력]

a의 key: dict_keys(['name', 'phone', 'birth'])
반복문 for를 이용한 key 값 출력
name
phone
birth
리스트로 key반환하기: ['name', 'phone', 'birth']

a의 value: dict_values(['티파일러', '010XXXXYYYY', '0709'])

a의 item: dict_items([('name', '티파일러'), ('phone', '010XXXXYYYY'), ('birth', '0709')])

get 함수를 이용한 value얻기: 티파일러
get 함수를 이용한 value얻기: None
get 함수를 이용한 value얻기(없으면 디폴값으로 출력): 12345

'name'키가 있는지 조회: True
'x'키가 있는지 조회: False

a 내용을 모두 지운 후: dict_items([])

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프로그램에는 자료형이라는 것이 있습니다. 숫자, 문자열 등 자료의 형태로 사용하는 것을 이야기합니다. 이것은 프로그램의 기본이자 핵심입니다. 자료형을 알지 못하면 프로그램을 짤 수 없으며, 각 언어마다 비슷하지만 조금씩 다른 방식으로 연산을 합니다. 이러한 자료형에 대해 알아보겠습니다.

 

튜플자료형

튜플은 리스트와 유사합니다. 리스트와 다른점은 다음과 같습니다.

  • 튜플은 ()로 둘러싸여있다.
  • 튜플은 값을 바꿀 수 없다.
  • 튜플은 1개의 요소만을 가질때 반드시 요소뒤에 콤마(,)를 부여야 한다. <예> a=(1,) 
  • 괄호를 생략해도 무방하다. <예> a=1,2,3

튜플은 리스트와 유사하지만 구별해서 사용해야합니다. 값을 변화시킬 수 있는지 여부가 큰 차이입니다. 프로그램이 실행되면서 값이 변하지 않기를 바란다거나 바뀔까 걱정하고 싶지 않다면 튜플을 사용하면 됩니다. 근데 실제로 변하지 않는 값을 사용하는 경우는 많지 않습니다.

 

튜플을 이용한 여러가지 예제

튜플은 값을 변화시킬 수 없다는 점을 제외하면 리스트와 동일합니다.

 

[코드]

a = ('a','b',1,2,3)
print("a:",a)
print("a의 3번째 요소는:",a[3])
print("a의 1~2번째 요소는:",a[1:3])

b = ('A','B')
print("b:",b)
print("a+b=",a+b)

print("a*5=", a*5)

print("a의 길이:",len(a))

[출력]

a: ('a', 'b', 1, 2, 3)
a의 3번째 요소는: 2
a의 1~2번째 요소는: ('b', 1)
b: ('A', 'B')
a+b= ('a', 'b', 1, 2, 3, 'A', 'B')
a*5= ('a', 'b', 1, 2, 3, 'a', 'b', 1, 2, 3, 'a', 'b', 1, 2, 3, 'a', 'b', 1, 2, 3, 'a', 'b', 1, 2, 3)
a의 길이: 5

 

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프로그램에는 자료형이라는 것이 있습니다. 숫자, 문자열 등 자료의 형태로 사용하는 것을 이야기합니다. 이것은 프로그램의 기본이자 핵심입니다. 자료형을 알지 못하면 프로그램을 짤 수 없으며, 각 언어마다 비슷하지만 조금씩 다른 방식으로 연산을 합니다. 이러한 자료형에 대해 알아보겠습니다.

 

리스트 자료형

리스트 만들기

리스트는 앞에서 배운 숫자형, 문자형 등의 자료형을 모아서 간단하게 표현할 수 있습니다. 만드는 방법은 아래와 같습니다.

리스트명 = [요소1, 요소2, 요소3,...]

리스트는 비어있는 리스트([])가 있을수 있고, 숫자를 요소값으로 혹은 문자열을 요소값으로 가질수 있습니다. 그리고 숫자와 문자열을 함께 가질 수도 있으며 요소값에 리스트가 들어갈 수도 있습니다.

 

리스트의 인덱싱과 슬라이싱

리스트도 문자열과 같이 인덱싱과 슬라이싱이 가능합니다. 첫번째 요소의 시작은 0부터 시작한다는 것을 알고있으면 이해하기 쉽습니다.

[코드]

a = [1, 2, 3, 4, 5]
print(a)
print("0번째:",a[0])
print("-1번째:",a[-1])

a = [1, 2, 3, 4, 5, ['a','b','c']]
print(a)
print("0번째:",a[0])
print("-1번째:",a[-1])
print("5번째 요소의 1번째:",a[5][1])

[출력]

또한, 슬라이싱도 문자열과 비슷하게 적용이 가능합니다.

[코드]

a = [1, 2, 3, 4, 5]
print(a)
print("0~1번째:",a[0:2])
print("2번까지:",a[:2])
print("2번째부터:",a[2:])

[출력]

리스트의 연산 그리고 수정과 삭제

리스트도 문자열과 같이 +, * 기호를 사용하여 더하거나 반복할 수 있습니다. 그리고 리스트의 값은 수정과 삭제가 가능합니다.

[코드]

# 리스트 연산
a = [1, 2, 3, 4, 5]
b = [6, 7, 8]
print(a+b)
print(a*3)

print("a+b 리스트의 길이:",len(a+b))

# 리스트 수정
a[2] = 10
print("수정후:",a)
# 리스트 삭제
del a[1]
print("a[1]삭제후:",a)
del b[1:]
print("b[1:]삭제후:",b)

[출력]

 

리스트 함수

문자열과 마찬가지로 리스트 자료형에도 리스트 관련 함수를 사용할 수 있습니다. 유용한 몇가지의 함수를 사용해 보도록 하겠습니다.

[코드]

a = [1, 2, 3]
print("a:",a)
print("2의 개수:",a.count(2))
print("추가전:",a)
a.append(10)
print("추가후:",a)
a.insert(1,55)
print("1위치에 55 삽입후:",a)
a.insert(3,-1)
print("3위치에 -1 삽입후:",a)
print()
print("a의 1위치는:",a.index(1)) # index() 함수에서 찾는 값이 없으면 오류발생
print()
b = [10, 8, 3, 6, 1]
print("b:",b)
b.sort()
print("정렬후:",b)
b.reverse()
print("역정렬후:",b)
print()
b.append(3)
print("b:",b)
b.remove(3)
print("3 삭제후:",b) # 첫번째로 나오는 3만 삭제됨

print()
print("a:",a)
print("a배열에서 마지막 요소를 꺼냄:",a.pop())
print("pop이후 a:",a)
print("a배열에서 1 요소를 꺼냄:",a.pop(1))
print("pop이후 a:",a)

print()
a.extend(b)
print("확장:",a)

[출력]

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지난 문자열 자료형(1)에 이어서 문자열 자료형에 대하여 알아보겠습니다.

 

지난 포스트

https://tylee82.tistory.com/357
 

[파이썬][기초] 1.자료형 - 문자열 자료형(1)

프로그램에는 자료형이라는 것이 있습니다. 숫자, 문자열 등 자료의 형태로 사용하는 것을 이야기합니다. 이것은 프로그램의 기본이자 핵심입니다. 자료형을 알지 못하면 프로그

tylee82.tistory.com

 

format 함수를 이용한 포매팅

문자열의 format 함수를 사용하여 앞에서 이용한 포멧코드처럼 사용이 가능합니다.

[코드]

print("{0}년 이다.".format(2021))
print("오늘은 {0}/{1}/{2} 이다.".format(2021, 11, 8))
print("나는 {0} 이고, {1} 이다.".format("개발자", 40))

m = 11
d = "8일"
print("오늘은 {0}월 {1} 이다.".format(m,d))

print("크리스마스는 {a}월 {b} 이다.".format(a=12,b="25일"))
print("신정은 {0}월 {day} 이다.".format(1, day="1일"))

#정렬
print("[{0:<15}]".format("hello"))
print("[{0:>15}]".format("hello"))
print("[{0:^15}]".format("hello"))

#공백채우기
print("[{0:=^15}]".format("hello"))
print("[{0:!<15}]".format("hello"))
print("[{0:#>15}]".format("hello"))

#소수점
print("[{0:0.4f}]".format(3.42151548))
print("[{0:20.4f}]".format(3.42151548))

[출력]

 

f 문자열 포매팅

f 문자열 포매팅 기능은 파이썬 3.6 버전부터 사용이가능하다.

[코드]

number = 1
print(f"number + 2 = {number+2}")

#정렬
print(f'[{"hi":<10}]')
print(f'[{"hi":>10}]')
print(f'[{"hi":^10}]')

#채우기
print(f'[{"hi":#^10}]')

#소수점
x = 1.235488456
print(f"{x:0.4f}")

[출력]

 

문자열 관련 함수

문자열 자료형은 자체적인 함수를 가지고 있습니다. 이것을 내장함수라 하는데, 문자열을 다루는데 꼭 알고 있어야 하는 부분입니다.

[코드]


a = "ABCDEFBBCDSETGR"
print("B의 개수 : ",a.count('B'))

b = "Python good!!"
print("find o의 위치 : ",b.find('o'))
print("find z의 위치 : ",b.find('z'))

print("index o의 위치 : ",b.index('o'))
#print("index z의 위치 : ",b.index('z'))  <-- index는 찾는 문자가 없으면 에러가 난다

print(",".join(["ABC","DEF","GHI"]))
print("abc".upper())
print("ABC".lower())
print("   [공백 지우기]   ".lstrip())
print("   [공백 지우기]   ".rstrip())
print("   [공백 지우기]   ".strip())

print("ABC DEF GHI".replace("AB","yx"))

print("ABC DEF GHI".split())
print("ABC:DEF:GHI".split(':'))

[출력]

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프로그램에는 자료형이라는 것이 있습니다. 숫자, 문자열 등 자료의 형태로 사용하는 것을 이야기합니다. 이것은 프로그램의 기본이자 핵심입니다. 자료형을 알지 못하면 프로그램을 짤 수 없으며, 각 언어마다 비슷하지만 조금씩 다른 방식으로 연산을 합니다. 이러한 자료형에 대해 알아보겠습니다.

 

문자열 자료형

문자열(String)이란 문자, 단어 등으로 구성된 집합을 의미합니다. 예를 들어, "파이썬은 쉽다", "123", "a" 와 같이 큰따옴료로 둘러싸여 있는 것입니다.

 

문자열 만들기

문자열을 만드는 방법은 아래와 같습니다.

[코드]

# 큰따옴표로 사용하기
a = "파이썬은 쉽다."
print("a:",a)

# 작은따옴표로 사용하기
b = '파이썬은 쉽다'
print("b:",b)
bb = '파이썬은 "쉽다"라고 생각합니다.'
print("bb:",bb)

# 큰따움표 3개를 연속으로 사용하기
c = """파이썬은 쉽다"""
print("c:",c)
cc = """파이썬은
엄청
쉽다.
"""
print("cc:", cc)

# 작은따움표 3개를 연속으로 사용하기
d = '''파이썬은 쉽다'''
print("d:", d)
dd = '''파이썬은 
쉽지만
강력하다.
'''
print("dd:",dd)

[출력]

문자열의 연산

파이썬에서는 문자열을 더하거나 곱할 수 있습니다. 이부분은 다른 언어와 조금 다릅니다. 문자열을 더하거나 곱하는 방식으로 두 문자열을 붙이거나 늘릴수 있습니다.

[코드]

# 문자열 더하기
a = "파이썬"
b = "재미있다."
print( a + " " + b)

# 문자열 곱하기
c = "파이썬"
print(c*2)

# 곱하기 응용
print("="*50)
print("파이썬은 재밌다.")
print("="*50)

[출력]

 

문자열 인덱싱과 슬라이싱

인덱싱이란 무엇인가를 "가르킨다" 이고, 슬라이싱은 무엇인가를 "잘라낸다"는 의미입니다. 대부분의 언어들이 그렇겠지만 문자열의 첫번째 글자를 사용하기 위해 인덱싱을 할때는 0부터 숫자를 세고 있습니다. 인덱싱과 슬라이싱을 이용하여 문자열을 아래와 같이 자르고 붙일 수 있습니다.

[코드]

#ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
#0         1         2
#01234567890123456789012345
a = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"

# 인덱싱싱
print(a[0])
print(a[0]+a[5]+a[10]+a[15])
print(a[0:10])  # 0 <= a < 10
print(a[:10])
print(a[5:15])
print(a[10:])

print(a[-1])
print(a[-5])
print(a[10:-1])

[출력]

문자열 포메팅

문자열의 포메팅은 문자열 안에 어떤 값을 삽입하는 방법입니다. 아래의 내용으로 확인할 수 있습니다. 대입해서 사용하기 위해서는 포맷 코드를 알아야 하는데 포맷 코드는 아래와 같습니다.

  • %s : 문자열(String)
  • %c : 문자 1개(char)
  • %d : 정수(int)
  • %f : 부동소수(float)
  • %o : 8진수
  • %x : 16진수
  • %% : 문자 % 자체

[코드]

# 숫자 대입
print("나는 %d살 입니다." % 40)
age = 40
print("나는 %d살 입니다." % age)

# 문자열 대입
print("많이 %s를 먹었네요." % "나이")

# 2개를 대입하여 사용
print("%s는 많지만 그래도 하고싶은 것이 많은 %d대 입니다." % ("나이",40))

# %문자 출력과 부동소수 입력비교
print("나의 체지방율은 %d%% 입니다." % 33.4)
print("나의 체지방율은 %f%% 입니다." % 33.4)
print("나의 체지방율은 %s%% 입니다." % 33.4)

[출력]

포맷 코드와 숫자 함께 사용하기

포맷코드를 숫자와 함께사용 하면 어떻게 되는지 알아보겠습니다.

[코드]

print("[%10s]" % "파이썬")
print("[%-10s]" % "파이썬")

print("[%0.4f]" % 3.82364933234)
print("[%10.4f]" % 3.82364933234)
print("[%-10.4f]" % 3.82364933234)

[출력]

 

문자열 자료형에 대해서는 다음 포스팅에 이어서 작성하도록 하겠습니다.

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프로그램에는 자료형이라는 것이 있습니다. 숫자, 문자열 등 자료의 형태로 사용하는 것을 이야기합니다. 이것은 프로그램의 기본이자 핵심입니다. 자료형을 알지 못하면 프로그램을 짤 수 없으며, 각 언어마다 비슷하지만 조금씩 다른 방식으로 연산을 합니다. 이러한 자료형에 대해 알아보겠습니다.

 

숫자형

첫번째로 보아야 할 자료형은 바로 숫자형입니다. 숫자 형태로 이루어진 자료형을 말합니다. 숫자형에는 정수형, 실수형, 8진수와 16진수 등이 있습니다. 그리고 이것을 연산하는 방법이 있는데 그것을 살펴 보도록 하겠습니다.

 

정수형

정수를 뜻하는 자료형을 말합니다. 양의 정수, 음의 정수, 0 등이 있을 것입니다. (정수 : 수학에서 정수는 양의 정수, 음의 정수 및 0으로 이루어진 수의 체계이다. 또는 자연수, 자연수의 음수 및 영을 통칭하는 말이다. )

파이썬에서는 아래와 같이 숫자를 변수에 대입할 수 있습니다.

아래 코드에서 print는 화면에 출력을 위한 함수입니다. 

[코드]

a = 123
print(a)

b = -345
print(b)

c = 0
print(c)

[출력]

실수형

파이썬에서 실수형은 소수점이 포함된 숫자를 이야기합니다. 정수형과 같이 아래와 같이 프로그램하여 화면에 출력해보도록 하겠습니다. 

입력은 우리가 실생활에서 사용하는 방식과 컴퓨터에서 사용하는 지수방식으로 넣어보겠습니다.

[코드]

a = 11.1234
print(a)

b = -3.45
print(b)

c = 3.2E3
print(c)

d = 3.2e-3
print(d)

[출력]

8진수와 16진수

8진수(Octal)를 만들기 위해서 파이썬에서는 8진수의 영어의 알파벳O를 이용하여 0o 또는 0O 로 시작하면 된다. 16진수(Hexadecimal)는 8진수와 비슷하게 0x로 시작하면 된다.

[코드]

a = 0o23
print(a)

b = 0O23
print(b)

c = 0x4e
print(c)

[출력]

 

숫자형을 활용한 연산

위에서 알아본 숫자형을 이용하여 다양한 연산을 하여 계산을 할 수 있다.

[코드]

a = 1
b = 2
print("=사칙연산===============")
c = a + b   #덧셈
print(c)
print(c-a)  #뺄셈

d = a * b  #곱셈
print(d)


print("=제곱을 나타내는 연산자 ** 연산자===============")
e = b ** c #제곱을 나타내는 연산자 ** 연산자
print(e)

#나눗셈 후 나머지를 반환하는 % 연산자
print("=나눗셈 후 나머지를 반환하는 % 연산자===============")
print(7 % 3)
print(3 % 7)

#나눗셈 후 몫을 반환하는 // 연산자
print("=나눗셈 후 몫을 반환하는 // 연산자===============")
print(7 // 3)

# TEST
print("=============TEST=============")
print(7 / 4)
print(7 // 4)
print(7 % 4)

[출력]

 

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파이썬 마스터 1급 2급 2021년 마지막 시험이 다음주로 다가왔습니다. 지난번 2급에 이어서 1급을 취득하기 위하여 늦게 공부를 시작했습니다. 관련 서적을 처음부터 한번 보는 것은 기본이고, 1급과 2급의 차이를 확인해 봐야겠습니다. 아래는 KAIT 사이트에 나온 출제 기준입니다.

 

1급에 추가된 부분을 보면 문법으로 클래스, 모듈과 패키지, 예외처리, 파일 데이터 읽기, 쓰기, 알고리즘 정렬, 알고리즘 검색 등이 있습니다. 그외에 부분은 2급과 비슷하거나 난이도가 좀 높을것으로 조심히 예상됩니다.

 

조금더 정확한 시험에대한 내용은 아래와 같습니다. 1급에서 추가되는 내용에 대하여 빨간박스를 쳐두었습니다.

지난번 시험에서 100점으로 합격을 하였지만, 자만하지 말고 이번 시험을 준비해야할 것 같습니다. 파이썬에 대한 두려움은 없지만 시험 공포증이 해가 가면 갈수록 심해져서 그게 걱정입니다. 이러한 걱정때문에 스트레스가 쌓이지만 이로 인해 다시한번 기본기를 다지는 좋은 연습이 되기도 합니다. 

 

회사의 고과정책때문에 자격증 개수를 늘리려 일부러 2급을 취득해 두었지만, 그때 1급을 바로 취득했었더라면 하는 후회가 있긴합니다. 저에게 시험은 항상 공포니까요. (시험없는 세상에서 살고 싶습니다. ㅜㅜ)

 

블로그에 앞으로 공부하는 내용을 하나씩 올려볼까 합니다. 저도 다시한번 기본을 수 있을거라 생각이 되기때문입니다. 

모두 남은 시간동안 열심히 공부합시다.

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